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ブラッドアックス スケッゴルドと呼ばれた戦乙女が使ったとされる戦斧 この斧を手にとった者はその斬新すぎる造りをみて これからは斧の時代だと思わず叫んでしまうはずだ ルーン 攻撃力(最低~最高) スキル1 スキル2 入手方法 無印 176171~195+59 ドリルレボリューションオーバートラストマックスハンマー修練攻撃アップLv5ステップ性能アップ ドリルターミネーションアドレナリンラッシュLv5疾風ハンマー強化Lv4スタン効果アップLv5 ドロップ『オーキッシュスターズ』報酬 固有スキル詳細 ドリルレボリューション 地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになるまたステップの距離もアップする・チャージ攻撃などの運用が大幅にしやすくなるため攻撃面でも優秀 ドリルターミネーション 通常コンボ、フルスイングドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップするさらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される 無印 精錬回数 攻撃力 金額 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 1 181 10000 プラコン×8 どくどくキノコ×20 あつあつの鎌×20 黒狼の牙×20 2 186 12500 プラコン×10 鋼鉄×8 動力制御弁×12 - 3 191 15000 プラコン×12 ヌメヌメの皮×15 ちぎれた器官×15 虫くず×10 4 199 20000 エンベルタコン×10 鋼鉄×8 真っ赤な爪×4 - 5 204 25000 エンベルタコン×12 奪龍の体脂×8 薄汚れた剛毛×20 爆ぜるキノコ×20 6 209 30000 エンベルタコン×15 飛び出た赤毛×15 赤マント×15 - 7 217 40000 オリデオコン×10 鋼鉄×12 秀麗な砂岩×2 炎粉×12 8 222 50000 オリデオコン×12 大粒の体液×10 焔剣の刃片×12 - 9 227 75000 オリデオコン×15 鋼鉄×15 焦げたバングル×15 未知の金属×1 10 235 100000 オリデオコン×20 真っ赤な爪×10 運命の天眼×8 - 抽出コスト 銅:-10 銀:-15 金:-20 武器色 スキル1 スキル2 コスト 銅 ステップ性能アップ スタン効果アップLv5 25 ステップ性能アップ/スタン効果アップ 銅を抽出でコスト25に。抽出時の減算コストは-10です -- 赤爪14体液10 (2012-07-05 10 40 06) 金 オーバートラストマックス25 ドリルターミネーション? カードにしたらコスト30でした。 -- 名無しさん (2012-07-09 18 54 30) 名前 コメント
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斩击奇迹(スラッシュ・ミラクル) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 魔法 - - - 黑1白1 - - ※ 能力: 选择其中1项。「从你的卡组里探寻1张SIGNI卡,将其公开并加入手牌。之后,将卡组洗切。」「直到回合结束时为止,对战对手的1只SIGNI的力量-8000。」(力量在0以下的SIGNI被驱逐。) 【※】:选择其中1项。「从你的卡组里探寻1张白色SIGNI卡,让其出场。之后,将卡组洗切。」「从你的废弃区让1张黑色SIGNI卡出场。」 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Black Crave WD07-018 ST bomi これで、きっと。 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 FAQ Q:选择发动哪一个效果的时点是什么时候?在【魔法切入】后可以变更所选项吗? A:在发动时进行宣言,一旦宣言之后就不能更改。
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種類 スラッシュアックス 武器名 開山剣斧ユクモ レア度 6 攻撃力 210 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 50,000z 強化生産:武器 真ユクモノ剣斧改 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
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剣士 大剣 982:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00 58 29.19 ID rRbuigY8 【クエスト名称】カウンターバランス 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】14 19"50 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃中・耳栓・抜刀技・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・研磨・その他 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/NqVt565z3s 【戦術・備考】 拘束・爆弾・煙なし。 クチバシの柔らかい亜種から。 クリアできて良かった~。一乙したけど。 スラッシュアックス 983:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 04 09 36.56 ID vgozI7ES 【クエスト名称】 カウンターバランス 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 14 26"30 【武器・武器種】 フレイムテンペスト・スラッシュアックス 【スキル】 攻撃中・弱点特効・耳栓・業物・罠師・捕獲の見極め・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・調合大・起上り小 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //j2.upup.be/fllITNIGvY 【戦術・備考】 亜種→原種の順。 睡眠は各1回、途中でケムリ切れて乱戦。 両種ともシビレ罠で捕獲です。 戦闘順は逆が良かったかも。 ハンマー 984:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23 59 58.10 ID u9PHZuu8 【クエスト名称】 カウンターバランス 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 09 37"90 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+3・弱点特効・罠師・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/qfaVfe0uqE 【戦術・備考】 原種→亜種 シビレ2 落とし穴2 G8 音爆3
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種類 スラッシュアックス 武器名 古ユクモノ剣斧 レア度 1 攻撃力 50 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生素材生産:費用 - 強化生産:費用 - 強化生産 - 使用可能時期 下位 強化可能武器 ユクモノ剣斧
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登録日:2012/03/05 Mon 20 52 54 更新日:2023/11/29 Wed 16 24 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MHR S MH装備シリーズ スラアク スラッシュアックス ナルガクルガ希少種 モンスターハンター モンハン 七星 七星剣斧【開陽】 壊れ 最強 最強→微妙 海洋 潰瘍 モンスターハンター3G、モンスターハンターライズ:サンブレイクに登場するスラッシュアックスの一種。 そしてナルガクルガ希少種素材を用いて作成される『七星シリーズ』の一つである。 3Gでは原種のナルガクルガ素材のスラッシュアックスから派生するエクリプスアックスを強化する事で入手可能。 サンブレイクでは第1弾アップデート以降原種武器から分岐で開陽に派生できる。 見た目は通常のナルガ斧を希少種のような銀や藍色にしたような感じ。 やはり鋭い幾多もの刃が特徴的なデザインをしている。 【MH3G】 攻撃力 1150(250×4.6) 会心率 30% 属性 なし(覚醒 毒240) 装填瓶 強撃 レア度 10 斬れ味 紫(50) スロット 1 強化費用 135000z 必要素材 月迅竜の透刃翼 x6 月迅竜の重牙 x5 迅竜の天鱗 x1 朧月の欠片 x1 実はこの武器、MH3Gのスラッシュアックスでは『最強』と名高い至高の一品である。 他のナルガ系武器同様、攻撃力は控えめなものの高い会心率が魅力的。 切れ味もデフォルトで紫にまで達しており、しかもそのゲージが異常に長いため業物等のスキル無しでも非常に高い継戦能力を持つ。 今作ではデフォルトで紫ゲージを持つ武器は貴重なためライバルとなる武器が少ないのもポイント。 一応攻撃力そのものは他の武器で匠を付ければ追い付けるレベルなものの、こちらは匠が必要無い分スキルポイントを他の火力スキルに回せるため事実上の攻撃力は最強。 更に装填瓶も『特別な例を除いてほぼ一択』とまで言われる程に有用な強撃ビンであり、その物理火力に拍車をかけている。 この時点で既に強武器だが、更に『覚醒』スキルと組み合わせると毒属性まで付与される。 爆破属性のせいで目立たないが今作では毒属性もかなり有用であり、爆破に勝るとも劣らないダメージソースとなりうる。それがこの基本性能に付与されるのだからたまったもんではない。 まさに隙の全く無い性能であり、その立ち位置はスラアク版のグロンド・ギガ。 下手すれば他のスラッシュアックスは全ていらない子。 何かと爆破属性の天下である今作において、逆に爆破属性武器を食いかねない性能を誇るという異質のスラッシュアックスである。 ちなみに装備ではネブラXと非常に相性がいい。 覚醒で毒を付与出来るだけでなく状態異常強化+2で毒を更に強化でき、業物でその継戦能力が更に強化出来てしまう。 また微小ながらスラッシュアックスと相性の良い回避性能のスキルポイントも持っている。 まさにこの開陽の為に作られたような防具であり開陽とネブラXの組み合わせは最早テンプレ。火耐性が異常に低いのが唯一の欠点か。 ただし高性能な分製作難易度も高め。 なんといっても今作で特に賛否の分かれるモンスターであるナルガクルガ希少種の素材が必要なため、人によっては素材集めがかなり面倒。 更にナルガの天鱗や希少種限定のレア素材『朧月の欠片』まで必要なため物欲センサーに引っ掛かるとなかなか作成出来ない。 作成時はエクリプスアックスからの一発生産よりもヒドゥンアックスから地道に強化を推奨。そうしないと朧月の欠片が余分に一個必要になってしまう。 【MHR S】 攻撃力 340 会心率 0% 属性 18(*1) 装填瓶 強撃 レア度 10 斬れ味 紫(10) スロット 4-2 百竜スロット 1 前述の通り、久方ぶりにナルガクルガ希少種が登場したことで『七星剣斧【開陽】』も作成できるようになったのだが、そこには3G時代とは全くの別物と化した開陽の姿があった。 まず一番に目に付くのは亜種武器以外のナルガ武器にあるまじき会心率0%。最大の特徴であった会心率を丸ごと没収されるというまさかの状態に。 更に3G時代の面影が無くなった非常に悪い斬れ味。かろうじて素紫はあるが、サンブレイクでは素で紫ゲージを持つ武器が山ほどあるので全くアドバンテージになっていない。続く白ゲージも20しかないので継戦能力に欠けている。 ただ、これについては他武器種のナルガ希少種武器も一緒であり性質自体が改められたという感じ。 本作のスラアクは高出力状態の追撃ダメージがかなり大きい上に斧モードでも追撃が出るのだが会心が無効であり、高会心の武器はアドバンテージになりにくい(完全に無駄というまでではない)。 攻撃力340は平均よりやや上程度、だが強撃ビンとしては最高値に到達する1本であり、単純な物理火力だけなら本作のスラアク最強候補でさえある。 だが、実装時点では以下の要素が盛大に足を引っ張ってしまっていた。 覚醒スキル無しで付いているがサンブレイクでは立場が非常に悪い毒属性(*2)。さらに属性値も18しかないのでダメージソースとして殆ど期待できない。 百竜スロットが1なので、今作ではスラアク必須のレベル3百竜装飾品『変撃竜珠(ビン変形強化)』を付けられない。 毒についてはまぁ最悪無属性として考えるなり、(実装時点では発動し辛いが)攻勢スキルによる補強が一応効くと考えれば悪くはない。 斬れ味も本作スラアクの斬れ味補強スキルの双璧の1つたる剛刃研磨で磨けばさほど問題はない。 だが、百竜スロットに関しては傀異錬成込みでもレベル2までしか上げられず、どう足掻いてもフォローが不可能になってしまっていた。 3Gでは一強状態だった強撃ビンも、サンブレイクでは強属性を始め他のビンに実用性で追い付かれてしまったので3G当時にあったビンのアドバンテージというものもない。 しかも「ビン変形強化」は強撃ビンの場合、本作の主力技である変形コンボの物理火力を確定で底上げする(*3)ので、これが発動できないのは強撃ビン剣斧としては致命的な欠陥として捉えられてしまった。 そんなわけで実装時点での性能を率直に評すると物凄く微妙。 素材元があのナルガクルガ希少種であることも考慮すると、とても製作難易度に釣り合った性能とは言えないのである。どうしてこうなった… 因みに性能が非常に似た武器に初期武器最終強化スラアクの『カムラノ傑剣斧』がある。 開陽よりやや低い攻撃力330かつ無属性の強撃ビンだが、紫ゲージを素で30持ち、スロットも同じ4-2、百竜スロットは傀異錬成でフォローできる2を確保している。 つまりどういうことかと言うと、今作の開陽は初期武器に使い勝手で負けていたのである。 一応明確な利点として、MR10というかなり早い段階で作成できることが挙げられ、その時点では他の武器より性能がいい。MR開放直後にルナルガを狩らなければならない上に速攻でカムラノ傑剣斧に追い付かれるけど。 このように微妙な扱いだった本武器だが……彼はVer.14で遂に弾けた。 大型アップデートVer.14で百竜スロットLv2強化が可能になったことで、遂にビン変形強化の搭載が可能になったのである。 7スロットも使ってしまうのでその分を攻撃力強化につぎ込まれたら他の剣斧に完敗する……かと思いきや、他の無属性・状態異常の強撃ビン剣斧は百竜スロットLvが2のため、 スロットLvを3にすると攻撃力強化が高レベルでは搭載できない。具体的に言うと七星剣斧【開陽】が積める攻撃力強化と5しか差が付けられないのだ。 更に、同アップデートで傀異錬成スロット拡張に対する攻撃力と斬れ味のボーナスが追加され、弱点だった紫ゲージの短さがちょっと改善。 攻撃力に関しては、属性武器よりも高い補正が積まれるので結果的に属性強撃ビン剣斧よりも高い攻撃力が実現できるように。 毒属性の低さは相変わらずだが、アップデートで状態異常を確定蓄積させたり蓄積エフェクトの発生で攻撃力が上がるスキルが投入されたことで、 毒ダメージそのものより毒エフェクトで火力ブーストを図るという運用が可能になった。 これらの要素が結集した結果、純粋に物理火力でぶん回す分には鎧怨鬼斧シムタスルトと同格の本作最高峰の剣斧となったのである。 Ver.15では更に斬れ味を伸ばせるようになったのでより安定性が高くなった。 属性偏重の本作において特化要素では強属性ビン剣斧に明確に劣るが、属性が大して効かないor物理が良く効く相手かつワイヤーステップなどで安定して毒エフェクトを起動できるなら、 それらや本作最優秀剣斧とも称されるリ=コンクエスタを凌駕しうるダメージを叩き出せる武器となり、十分最終候補に選ばれうる存在となっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時は強いと言われても、MH4Gで出したら力不足なんだろうね。 -- 名無しさん (2015-06-07 10 08 50) ↑ 物理期待値268.75素紫長大スロ1のスラアクだぞ。そのままの性能だとバラクとステアの存在がきついがそれでも優秀だし、MH4Gで平均武器倍率10~20程度上がってるから、そっちで考えれば猶更だ。 -- 名無しさん (2015-08-12 11 51 37) おしなべて残念なナルガ希少種武器の中でもぶっちぎりのナマクラ。とにかくスラアクに求められる要素に性能が逆行している。 -- 名無しさん (2022-08-17 20 47 30) 匠不要の紫ゲージ、高会心という強さを支えてる部分がなくなればそりゃな。バランス調整ともいえるけどいささかやりすぎ。 -- 名無しさん (2022-08-17 21 00 07) サンブレイクの開陽は百竜スロット2あればまだ強かったんだけど、1はちょっとね… -- 名無しさん (2022-08-20 12 37 04) いやホント、其処こそがサンブレイク開陽の真の残念ポイントなのよね……個性を奪われてしまったとは言え、スキル抜きの素の期待値とかはマガド斧やマキヒコ斧と並んでてむしろトップ勢に食い込んでる位なのに…… -- 名無しさん (2022-08-20 13 30 53) 情報だいぶ古いね、今は傀異強化でスロットLv3にできて蓄蓄組みやすくなったことで「カウンター回していけるなら物理最強格候補」まで躍進してるぞ シムタスルトと状態異常の効きの悪さで選べるぐらい -- 名無しさん (2023-08-04 09 20 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/433.html
種類 スラッシュアックス 武器名 アクアテンペスト レア度 6 攻撃力 200 スロット 0 会心率 15% 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 70,000z 強化生産:武器 リキッドストーム 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/437.html
種類 スラッシュアックス 武器名 ヴァーミリンガー レア度 5 攻撃力 170 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 35,000z 強化生産:武器 バウンドローラー改 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
https://w.atwiki.jp/fay2324/pages/24.html
ステージ7 ボスラッシュ 4面でのライオット艦捕捉イベントを起こして無事情報を奪取すると出現するステージ。 なお、このステージはクリアしても特殊兵器選択画面はでない。 全体 ザブ大発生 ↓ ビッグコアジェミニ ↓ ギーザバトラー孫 ↓ エニグマ ↓ ザブ大発生(復活ポイント) ↓ カバードコア ↓ ビッグコアMk-III ↓ デリンジャーコア 復活装備 [前半ザブ] スピード#4 ミサイル#1 オプション#1 これくらいは欲しいところ。 ビッグコアジェミニを安全地帯で倒すならスピードは抑えてもいけるかも [後半ザブ] スピード#4以上(必須) ミサイル#1 レーザー#2 オプション#2 後半ザブラッシュは長いので比較的強い装備が期待できる。 スピード#4以上はデリンジャーコアで必須。 レーザー#2以上、オプション#2も無いと相当厳しい。 安全地帯を利用する場合 全ボス自爆待ちでやりすごすなら、3速から5速あれば充分。 ビッグコアジェミニ 特殊兵器だと一瞬で砕け散る弱いボス。 しかし復活な場合は個人的には純粋にそれなりに強いボスだと思う。 反時計まわりにぐるぐる ビックコアがはじめに1体やってくる。 ひとしきり撃ち終わった後、ビックコアは画面の上を通りながら左へ移動する。 2体目が登場すると完全に同じ動きをしながら、反時計周りにぐるぐるとまわり続ける。 画面の上を右から左、画面の下を左から右へ行くとき。 通常はもはや見慣れた弾を出してくるのだが、このタイミングだけ不思議な弾をうってくる。 安全地帯 攻撃力の高い特殊兵器がない、もしくは復活の場合は選択すると楽。 画面左下からほんの少し右へ移動した位置が安地である。 オプションをうまく配置すればらくらく撃破。 ギーザバトラー孫 グラIIやゴーファーEp2に出たボス。激しく弱い。 頭を狙いながらこちらの攻撃で相殺できない弾に注意してれば余裕で撃破。 アーマードオプションを装備していると画像みたく色が青く変わるとか何とか(通常は赤色) 安全地帯はビッグコアジェミニとまったく同じ位置。 エニグマ ボスラッシュ前半戦のトリをつとめる沙羅曼蛇で極悪といわれたボス、エニグマ。 たくさんあるコアの中で正解のコアを破壊するとガードされていたコアのガードが消える。 さらに破壊して抜けた通路をとおり真のコアをつぶせばOK オプションが2個ない場合、倒す事は難しいが自爆は早いので特に苦戦しないと思う。 奥のコアを守る前衛が登場 前衛が登場する。はじめに1回前衛が前へ攻めてくるので死なないようにすこし後ろで待機。 手当たり次第攻撃 攻撃可能になったら手当たり次第破壊していこう。 正解のコアを破壊するとガードされていたコアのガードが消滅する。 敵の基本的な攻撃は通常弾のまきちらしであるが タイミングもスピードも遅いので冷静にいけばなんとかなります。 前衛が突っ込んでくる ある一定のタイミングで前衛が突っ込んでくる。 破壊した遮断板orコアの空き場所へ逃げ込もう。 遮蔽板を2枚削っておけば、この突進を画面左端で回避できる。 奥のコアへ ガードされていたコアは破壊すると奥のコアへとつながる道となる。 前衛の突っ込みを利用して一番奥へと入り込もう。ここが安地。 奥のコアを破壊する。 オプションをうまく使い破壊する。 オプションが2個ないと破壊は難しい。 自爆は結構早いので、安地で待機するのもOK。 カバードコア グラIIやグラIIIでもおなじみのボス。 登場すると無数のミサイルをばらまくのでその中を避けながらの戦いとなる。 コアの位置に自機Y軸をさだめ、主に左右移動で避けながら接近連射するとかなり早く倒せる。 安全地帯 画面右端、自機がカバードコア背面にややめりこむくらいの位置。 ビッグコアMk-III はじめは反射レーザーを撃ってきますが、 コアを2つ破壊するとトチ狂いレーザーを乱射してきます。 かなりのスピードで相当な反射神経がないとよけきるのが難しい。 コアを一瞬で破壊できるスクリューレーザーがないと厳しいです。 コアをまったく破壊せず反射レーザーを避けきる「自爆待ち推奨ボス」です。 ただ、発狂レーザーは弾速こそ早いが本家のような詐欺判定は無いので、腕に自信があるなら ガチ勝負を挑むのも漢らしくて良い。っていうか挑め。 自爆待ちパターン 反射レーザーの避け方のパターンを簡略かしたのが「ううまま」です。 GR3の場合Mk-IIIの真ん中に自機をあわせ続けながら行います。 反射レーザーが画面一番左で避けれる場合を「うしろ」。略して「う」 その場所から少し前で避けれる場合を「まえ」。略して「ま」 これをこのように表記 「ううまま うままう うまう うままう まままうう」 覚えてしまうと楽ちんです。 実際は文字と文字の間でMk-IIIが翼をたたみレーザーを撃ってきます。 レーザーを撃ってくる回数は1回ですが 「うままう」と「まままうう」の間ではレーザーを2回撃ってくるので注意。 ラストは、「まままうう」 → レーザー1回 → 自爆 となります ガチで戦う場合 ううままで避けながらコアを破壊します。 コア2つ破壊と同時にトチ狂いレーザーを撃ってくるので 反射レーザーの撃ち終わりでタイミングよく破壊しましょう。 あとは天性の勘とひらめきで避けながら最後のコアを破壊してください。 とことん手を抜く場合 画面下端の中央より右側は安全地帯です。 デリンジャーコア 鬼門のビッグコアMk-IIIをこえて待ち構えるのがグラIIIで出てきたデリンジャーコア。通称だんご虫コア。 4速以上ないと途中のだんごアタックを避けれないとおもわれる。 パターンは存在するがそれなりのテクニックも要する、まさにステージ最後の難関。 翼を開いて広域レーザーを出してくる。 レーザーの間の比較的、大きな隙間をくぐってよけよう。 かなりのスピードで連発してくるので、テンポよくよけよう。 リズムに乗り遅れると死にやすくなる。 できるだけダメージをあてて早く倒したいがこちらは攻撃ボタンは押したまま敵レーダーを避ける事を優先しよう。 翼を閉じて突進してくる。 レーザーをある程度撃ち終わったら翼を閉じて丸くなり突進してくる。(だんご虫アタック) 翼を閉じ始めたら画面一番左まで移動し、突進がはじまると同時に下へ避けよう。 この際、おおまかに避けずに最小限の移動でよける。 するとオプションをコアにめり込ませる事ができる。 この作業は慣れるとさほど難しくはない。 しかし、できないとこのボスを倒す事はほぼ不可能(特に復活の場合)なので、是非習得してほしい。 だんごアタックが終了するとそのまま広域レーザー連発状態に戻る。 この際のレーザー撃ち始めがもっとも無防備であり絶好の攻撃のタイミングなので逃さないように。 3回目(3の倍数回)のみ広域レーザーに異変 基本的に広域レーザー⇔だんご虫アタックの繰り返しのボスなのだが、 3の倍数回の広域レーザーは、画像のようにとても変則的なものになる。 スピード#5程度でようやく大きくまわりながら避けれるか避けれないか、という感じ。 この広域レーザーがくるとほぼ絶望的。こうなる前に倒す事が基本戦略である。 (スピード#4 レーザー#2 オプション#2でこうなる前に撃破は可能) 斜めレーザーの安全地帯 画面下端、中央やや右寄りの位置。 動画 フル装備 HAWK SYSTEM > NAPALM SYSTEM FIRE BRASTER UP LASER SCREW SYSTEM > EXTEND SYSTEM 後半復活 スピード#4 ミサイル#1 レーザー#2 オプション#2 --
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【名前】 カウンタースラッシュ 【読み方】 かうんたーすらっしゅ 【登場作品】 劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 他 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 【詳細】 仮面ライダーNEW電王ストライクフォームの必殺技。 フリーエネルギーをフルチャージしたマチェーテディの刀身にて、標的を斬り裂く。 その際にはその都度で決めた秒数をカウントしながら、標的と戦うスタイルとなっている(一部では秒数を数えるのを卒業し、秒数のカウントはしない)。 『さらば電王』は発動前の予備動作なしで技を発動していたが、『超・電王 ディケイド』からライダーパスをベルトへとセタッチしてから発動するようになった。